0/序言

说起来Unity3D学了这么长时间,还没认真做过什么东西,既然目前的工作与回合制RPG游戏有重合,并且这一年多也玩了不少JRPG之类的回合制游戏,暂且就先试试看吧。

这个系列不只是只有编程方面的教学,我会试着尽量以制作人的角度来考虑各种问题,同时这也是我自己项目的一个开发历程。

1/项目策划

这个项目我就准备仿照阴阳师来做了